Goetia

Débuté il y a 3 ans lors de sa sortie, je n’avais pas continué, j’ai profité d’une solde Steam pour me procurer le jeu et y jouer.

Il s’agît d’un jeu édité Square Enix, ce n’est pas trop le genre de la maison, mais ils diversifient leur catalogue (il y avait la famille des Go (hitman, lara croft, deus ex) qui sortait un peu du lot. Du coup, j’ai tenté l’aventure.

On incarne l’âme d’une petite fille, qui revient dans l’endroit où elle à vécu, mais.. pas mal d’années après sa mort.
De nombreuses énigmes sont au rendez-vous, et toutes ne sont pas évidentes et vont demander de bien lire et chercher parmi les documents trouvés!
Le style est assez original pour un jeu d’aventure, mais la difficulté peut-être repoussante par moment, dommage car on a envie d’avancer et de découvrir les pièces du manoir et des lieux environnants!

goetia

Démarrage
Démarrage
Manoir
Manoir
Inventaire
Inventaire
Objet
Objet

Je conseille néanmoins le jeu pour ceux qui aiment le genre, mais ne pas avoir honte à aller chercher de l’aide, ce que j’ai fait par moment, on peut bien dire que certaines résolutions d’énigmes sont capillotractées!

Durée de vie, une petite dizaine d’heure pour résoudre toutes les énigmes.

Note métacritic: 79

Je pense que la note est cohérente, on retrouve les points négatifs liés à la difficulté, mais rien que pour l’ambiance le jeu reste un titre très sympa!

Du 1er Point & Click

Le ‘point&click’ (je pense que les statistiques de ce mot seront élevées sur ce blog), ou encore jeu d’aventure, est un genre que j’affectionne particulièrement depuis mon plus jeune âge..
Si je dois parler de nombreux jeux, je commencerai donc par ce genre, et dans ce cas, mon exercice est de traiter le 1er dont je me souviens.

Il s’agit de King’s Quest III, sorti en 1987/88, je n’étais pas très haut à cette époque, mais le jeu me marqua suffisamment. Seuls des images étaient dans ma tête jusqu’à que j’ai 15/16 ans, et j’ai pu retrouver le titre et y rejouer avec un émulateur pour confronter mes souvenirs avec la réalité des images et sons. Sous son air de jeu d’Atari avec des couleurs sympathiques, le jeu procure un certain stress pour un gamin de 2 ans, notamment avec des sons assez simple mais efficaces…

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Au début, cela ça se situe dans la maison du sorcier, on dirige le petit bonhomme, Gwydion, et le sorcier apparaît pour nous demander de bosser, tâches ménagères en tout genre, récurage de chiottes, etc… Pas très cool le gars! Alors on commence à se balader dans les pièces voisines dès que le vilain sorcier disparaît et, l’oubliant peu à peu, notre attention se focalise sur d’autres objets, petites choses à faire, comme prendre le chat et lui arracher les poils, etc… Mais pas trop le temps de traîner, et le vieux schnock nous surprend à réapparaître, avec un petit son inquiétant, et nous nous faisons alors séverement vilipender, il veut nous punir car il estime qu’on se touche un peu trop! Et là, moment d’horreur qui me faisait pas rire, il nous lance un de ses sorts… Soit il nous pend les pieds au plafond, ou bien nous transforme en escargot, et le jeu s’arrête là, il faut recommencer!!

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Après quelques tentatives, on décide de sortir de la maison, nous la situons en haut d’un falaise ou colline, et il y a un poulailler juste dehors. On regarde un peu tout, mais… on se tue bêtement, en tombant de la falaise, même pas besoin de l’autre vieux pour nous faire perdre!

Voilà, je ne vais pas plus en parler, car il y a déjà plein de choses dessus sur le net, mais je noterais que ce n’est pas un réel point & click, mais plutôt un jeu à mi-chemin entre l’aventure textuelle et le point & click… Disons le type & walk. Il faut deviner les noms des objets, choses, représentées par quelques pixels, le tout en anglais, pour avancer dans le jeu…Galère!

Bref, pas un jeu pour un enfant de 2 ans!

Le lien du site qui m’a permis de faire les screens et jouer sur l’iPad, confortablement!

To be continued…