Dernier jeu en date du studio Amanita Design, créateurs de Machinarium, Botanicula ou encore la série des Samorost, de très bon point-n-click, originaux, réussissant à rester dans le genre tout en adoptant un gameplay les différenciant des classiques du genre.
Voilà alors que j’essaie Creaks, la première scène d’introduction, interactive, est très belle, le style visuel donne de suite envie de rentrer dans le jeu, à la manière du personnage qui rentre dans les sous sols de sa maison.
Suite à cela, une première scène un peu labyrinthique où il faudra emprunter les bonnes échelles pour se rendre au tableau suivant, pourquoi pas, mais on à l’impression d’être dans un labyrinthe du journal de Mickey plutôt que dans un jeu vidéo…